AI ha progettato questa statua nello stile di Michelangelo e di altri famosi scultori
Ci sono state molte speculazioni sul ruolo che l'intelligenza artificiale svolgerà nell'arte e nella creatività. Alcuni pensano che darà agli esseri umani una spinta creativa, mentre altri temono che sminuirà la nostra capacità di realizzare arte di alta qualità. La generazione di immagini tramite intelligenza artificiale sta diventando onnipresente con programmi come DALL-E e Midjourney e gli algoritmi sono stati addestrati per produrre opere d'arte negli stili di pittori famosi. Ma l'incursione artistica più recente di AI è diventata ancora più complessa e ha coinvolto un genere completamente nuovo: la scultura.
Una statua progettata da un'intelligenza artificiale è stata inaugurata la scorsa settimana dalla multinazionale svedese di ingegneria Sandvik. La statua impossibile è realizzata in acciaio inossidabile, pesa 500 chilogrammi (1.102 libbre, forse significavano impossibile da spostare) ed è alta 5 piedi. È in mostra al Museo nazionale svedese della scienza e della tecnologia a Stoccolma, Tekniska Museet.
Molteplici IA sono state coinvolte nella progettazione della statua; sono stati formati sul lavoro di cinque famosi scultori, con il risultato che tentava di combinare gli attributi più noti di ciascuno dei loro stili unici. Incorpora le "pose dinamiche e sbilanciate" di Michelangelo, la "muscolatura e la riflessività" di Auguste Rodin, il "sentimento espressionista" di Käthe Kollwitz, la "concentrazione sullo slancio e sulla massa" di Takamura Kotaro e la "sfida" di Augusta Savage.
"Invece di progettare da zero un sistema di intelligenza artificiale che passasse dal concetto alla statua, abbiamo deciso di utilizzare molti sistemi di intelligenza artificiale in modo da poter ripetere e migliorare continuamente ciò che è venuto fuori", ha affermato Robert Luciani, scienziato informatico presso The AI Framework, una società di consulenza che ha lavorato al progetto. "L'intelligenza artificiale può produrre immagini visivamente molto accattivanti, ma ciò non significa che possano effettivamente funzionare nella vita reale."
Le IA hanno creato un design bidimensionale basato sul lavoro dei cinque rinomati scultori. Gli ingegneri hanno tradotto il disegno 2D in un modello 3D, quindi "stimatori di posa" umani hanno perfezionato il corpo, gli algoritmi dei videogiochi hanno generato un tessuto realistico e un'altra intelligenza artificiale ha aggiunto i dettagli che erano andati persi durante i passaggi precedenti, risultando in un gemello digitale della scultura. .
Il team ha utilizzato software e strumenti di taglio di precisione per tagliare 17 pezzi separati, che sono stati uniti per creare la statua finita. Grazie al gemello digitale, ha riferito Sandvik, il tempo di test e verifica è stato un sesto rispetto a quello che sarebbe stato necessario con un'operazione manuale e "non è stato necessario scartare e rifare una singola parte della statua", poiché ogni componente è stato digitalizzato perfezionato prima che iniziasse la fabbricazione fisica.
A prima vista, la statua potrebbe essere confusa con qualcosa che appartiene a una hall of fame del basket: raffigura una figura con un torso e braccia umane muscolose, una delle braccia tese che regge una palla. Uno sguardo più attento rivela che la palla è un globo. Nella metà inferiore della statua, il busto lascia il posto a una forma fluttuante e increspata che sembra parte di una toga, con una gamba e un piede sporgenti.
The Impossible Statue è essenzialmente un'abile strategia di marketing per Sandvik; L'intelligenza artificiale è l'argomento più discusso e tutto ciò in cui è coinvolta è destinato ad attirare l'attenzione. Ma è anche un altro esempio di come la tecnologia possa essere utilizzata nelle opere d'arte e della sua capacità di produrre progetti che gli esseri umani non inventerebbero da soli.
È discutibile quale sia il confine tra la creatività della macchina e quella umana in scenari come questo; gli umani hanno scelto con quali artisti addestrare le IA e senza dubbio hanno selezionato molti potenziali progetti prima di stabilirsi su questo. Se il team avesse trovato uno scultore di talento e gli avesse chiesto di creare un design unico basato sugli stili dei cinque artisti sopra citati, quale sarebbe stato il risultato? Sarebbe meglio di quello che hanno escogitato gli algoritmi? Importa?
Avremo molte opportunità per riflettere su queste domande nel prossimo futuro, poiché l'intelligenza artificiale continua a trovare la sua nicchia, o molte di esse, in diversi tipi di arte.
Credito immagine: Sandvik